《暗黑破坏神 4》玩家指出游戏最大的问题

酷易软件园   2023-07-07 20:48:01


(资料图)

《暗黑破坏神 4》玩家讨论了游戏最大的问题,即阻碍游戏发展并需要尽快修复以避免玩家倦怠。《暗黑破坏神 4》社区对这款游戏非常满意,但也指出缺乏项目是其最大的问题。《暗黑破坏神 4》为每个角色类别提供了大量武器和盔甲,但玩家通常会得到更多他们不想要的战利品,这在游戏终局活动中会令人沮丧。暗黑破坏神 4中的武器和盔甲分为普通、魔法、稀有、传奇、独特、神圣和祖先等级。这些物品掉落会根据玩家的世界等级而变化,第 4 等级会更频繁地掉落祖先和独特物品。对于大多数跨类别的最终游戏构建来说,独特的物品是玩家努力争取的物品。然而, 《暗黑破坏神 4》中的 5 个角色类别总共只有 54 个独特物品,即使经过数小时的高级活动,也不能保证这些物品会掉落,因为它完全基于 RNG。根据社区成员的说法,缺乏详细说明是暴雪需要尽快解决的问题。Reddit 用户 zenlon 在 Reddit 的《暗黑破坏神 4》子版块上指出了这一点,并表示虽然这款游戏相当不错,但奖励物品掉落的缺乏阻碍了它的出色表现。他们还提到,这是玩家疲劳的最大原因之一,因为几个小时的游戏时间并没有带来任何回报。为了解决这个问题,他们建议“每个类应该有 50-100 多个独特/方面(大部分)提供一些东西。不是六七个。” 除此之外,他们还建议这些物品应该具有平衡的统计数据和合理的掉落率,这样磨练就不会感到乏味。最后,他们提到了等级要求应如何基于《暗黑破坏神 4》中的物品等级,并且这些物品不应根据玩家等级进行缩放,否则它们对于替代角色来说将毫无用处。社区似乎同意该帖子,但也指出了游戏的其他一些问题。例如,用户 Scottywin 详细介绍了《暗黑破坏神 4》如何没有过滤项目的选项,这可能会让人非常沮丧。另一位用户提到,从级别进展中获得的更高级别的装备感觉不像是升级,因为这些物品并不真正适合他们的构建。除此之外,玩家还提出了其他问题,例如《暗黑破坏神 4》中的支线任务上限以及游戏中烦人的重复消息。这些可能不像分项问题那么大,但仍然是暴雪需要快速解决的问题。希望开发者能够注意到这些问题,并在即将到来的《暗黑破坏神 4》第一季中修复它们。

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